为了简便,以后把typescript
简写为ts
接口Interface
可能有些同学对于接口比较陌生,在弱类型语言的语言层面很难看到它的踪影,不像强类型语言,语言层面就考虑到了。但在ts
世界里,我们就可以看到它的踪影了,说白了,它只负责定义,说明你的对象里面有些什么,也就是结构,当然,它就不能够被实例化了。
定义
那么,该如何定义接口呢,当然是使用关键字interface
interface IA {
name: string
}
以上声明了接口IA
,有个属性name
,为字符串型
这样,我们就可以给一个变量声明IA类型并赋值初值
var a: IA = {
name: 'hello'
}
继承
接口也是可以继承的,假如你有个IB
接口也包含IA
的结构,就可以简单的继承它,并扩展自己的属性
interface IB extends IA {
id: number
}
类
类与接口类似,但它除了定义外,还有实现,如给变量赋值,它是可以实例化的
定义
定义的关键字是class
,相信熟悉es6
的同学已经早就用的习以为常了
class A {
a: string = 'xxxxx'
}
以上定义了类A
,它有个字符串类型a
,同时给它赋了初值xxxxx
,这样我们可以像下面这样用,实例化它,并可以引用属性a
var a = new A()
console.log(a.a)
当然我们也可以修改属性a
共有,私有,受保护等成员访问修饰符
属性有访问权限之分,哪些成员可以访问,谁可以访问
-
public
也就是谁都可以访问 -
private
只有内部成员可以访问,说白了,就是自带的函数可以访问 -
protected
受保护的,除了自己,继承了该类的都可以访问
以上关键字一般加在属性前面,不加的话,就是public
所谓成员,不要仅限于属性,还包括方法,也叫函数,但是在类中一般都叫方法
class A {
public a = 'a'
private b = 'b'
protected c = 'c'
}
注意,以上声明的时候没有给属性指定类型,这是合法的,因为可以根据后边的初值推断出相应的类型
构造函数
说到了类,自然是少不了构造函数,这个函数比较特别,是在实例化的时候调用的,也就是new
的时候;强类型语言中一般都是以类名来命名的一个函数,ts
中是以constructor
来定义和实现的,当然严格来说,是js
中是这样规定的。
其实构造函数跟普通函数没什么区别,可以有参数,函数体里面就是实现,可以给属性赋初值等操作,改写以上A
,把给a
即使你定义任何构造函数,也会有一个默认构造函数的,只是它什么都没干
class A {
a: string
constructor(arg: string) {
this.a = arg
}
}
在ts
中,构造函数还有个神奇的功能,那就是在构造函数参数中定义和赋初值,不用在类中重复声明,在构造函数中赋初值,如下
class A {
constructor(public a: string)
}
上面我们就定义了A
中的一个字符串属性a
,把构造函数的第一个参数赋值给它
继承
跟接口类似,类继承也是用关键字extends
class B extends A {
d: number = 1
}
实现接口
类不仅可以继承已有类,还可以实现接口,要注意的是,接口中的属性,类中必须有相应的实现
实现的关键字是implements
class C implements IA {
name = 'c'
}
当然你可以实现和继承同时用,也是没问题的
class D extends A implements IA {
name = 'd'
}
静态成员
普通成员在每个实例中是单独存在的,而静态成员是在类中共享的,也就是只有一份,静态成员声明的方式是使用关键字static
class A {
static sa = 'nnnn'
}
以上我们就声明了一个字符串属性sa
,并赋初值nnnn
,当需要访问的时候,只要像下面调用就好了
A.sa
关于接口与类的东西还挺多的,由于篇幅有限,先到此处吧,更多内容,以后在讲
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